Réalité augmentée


Exemple de réalité augmentée à AEROmetrex.

Description du domaine

La réalité augmentée consiste à ajouter, sur une scène réelle (généralement une prise de vue de caméra) des informations supplémentaires. Ces informations supplémentaires peuvent être du texte, des indicateurs, ou des objets virtuels 3D complet.
La réalité augmentée à généralement pour objectif de pouvoir s’incorprer sur un système dit de “vision tête haute” tel que les Google Glass, ou lunettes de réalité virtuelle. Mais peut êgalement s’adapter sur des systèmes de smartphone ou tablette possèdant une caméra. La réalité augmentée peut également toucher les systèmes de projection et d’holographe se projettant sur une surface réelle.

Les applications de la réalité augmentée peuvent viser le grand publique:

  • Jeu ludiques: ajouts de personnages/informations/quête sur l’image que vous voyez
  • Commercial: ajouts de publicités, recommandations personnalisés
  • Aide à la personne: reconnaissance de bâtiment, indication de trajets, distances parcourue, agenda, etc.

Ou bien encore des domaines spécialisés:

  • Ajout d’une image scanner en sur-impression sur le patient pour le chirurgien qui opère
  • Vitre “virtuelle” dans une voiture pour de meilleurs angles de vues
  • Ajout de parties de bâtiments manquants sur des sites antiques
  • Ajouts d’informations dans des casques militaires
  • etc

Le travail dans le domaine de la réalité augmentée peut demander des compétences diverses, autant dans le domaine de l’analyse temps réel d’une image réelle (bord d’un bâtiment, personne, etc), que du domaine de la synthèse d’images (ajouts d’informations 2D ou 3D) calibré avec le système utilisé.

Intégration dans la formation IMI

La majeure IMI vous prépare à travailler dans le domaine de la réalité augmentée principalement en tant que concepteur ou développeurs de méthodes et d’algorithmes numérique. Les compétences en traitement d’images, en calibration, et en synthèse d’images vous permettent d’intégrer un système complet de réalité augmentée.

Notons que la majeure ne vous prépare pas spécifiquement à devenir expert de l’utilisation d’un système spécifique (OcculusRift, Google Glass, etc).

Les modules de la majeure liés le plus directement à la réalité augmentée sont les suivants:

  • Géométrie, modélisation 3D et programmation graphique (4ETI)
  • De l’aquisition au Calibrage (5ETI)
  • Analyse d’images (4ETI)
  • GPU (5ETI)
  • Rendu (5ETI)
  • Animation et simulation (5ETI)
  • Jeux vidéos (5ETI)

Votre projet de 5ETI pouvant donner lieu à l’utilisation d’un accessoire spécifique.

Exemples de stages d’anciens

– Application de réalité augmentée sous système Android, CEA.
– Reconnaissance d’objet et tracking pour la réalité augmentée, Wikitude.

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