INF443 - Graphique 3D (TP)

Description

TP du cours de Graphique 3D: Introduction à OpenGL, C++ et à la programmation graphique.

Les séances 3 à 6 se réalisent avec la bibliothèque de code disponible à ce lien [https://github.com/drohmer/inf443-vcl].



Session pratiques

Compilation

Tutoriel préalable pour l'installation du système (Windows, Mac, Linux) et la compilation de codes.

OpenGL

Fondamentaux C++ et OpenGL

Introduction bibliothèque VCL

Introduction à l'utilisation de la bibliothèque de code pour faciliter la programmation graphique.

Modélisation

Modélisation d'une scène 3D

Animation

Animation paramétrique (courbes splines, animation hiérarchique)

Simulation

Animation par simulation (rebond et masse-ressorts)